ДОКЛАДЧИК ДИМИТЪР ГЛАВЧЕВ1012 думи
Има предложение на народните представители Диан Червенкондев и Дарин Матов.
Комисията подкрепя предложението.
Предложение на народния представител Павел Шопов – в § 1 на Допълнителната разпоредба се създава т. 24:
„24. „Контролен сървър” е съвкупност от хардуер и софтуер, която записва и съхранява данните от играта, данните на играчите и техните регистрации и сметки, както и други данни, определени в наредбата по чл. 42, ал. 2, доколкото такива данни са свързани с дейността на организатора на територията на Република България, и осигурява подаването на данни към Националната агенция за приходите в съответствие с условията на наредбата по чл. 42, ал. 2.”
Комисията не подкрепя предложението.
Комисията подкрепя по принцип текста на вносителя за § 1 и предлага следната редакция:
„§ 1. По смисъла на този закон:
1. „Залог” е всяко плащане на пари, пряко или под друга форма, за участие в хазартна игра с цел получаване на печалба.
2. „Игрално оборудване” са игрални автомати с едно или повече игрални места, игрални маси в игрално казино и игрални съоръжения за числовите лотарийни игри тото, лото, бинго и кено.
3. „Виртуално игрално оборудване” е симулация на физическо игрално оборудване, която се реализира от комбинация от хардуерни и софтуерни елементи, които под управлението на персонален компютър добиват функционалността на физическото игрално оборудване, обработват пълната информация за играта и резултатите от нея и визуализират тази информация.
4. „Модификация” е всяка техническа хардуерна и/или софтуерна промяна на игралното оборудване, която се отразява върху начина или режима на игра и в теоретичния процент на възвращаемост. В термина не се включват:
а) конвертиране/конверсия – замяна на една одобрена конфигурация на игрално оборудване с друга, също одобрена, конфигурация;
б) промени в художественото оформление (дизайн) на оборудването;
в) промяна в теоретичния процент на възвръщаемост на електронно игрално оборудване в резултат на плащане на прогресивен или мистъри джакпот като най-висока печалба, който се изплаща „на ръка” и не се отчита от устройството.
5. „Генератор на случайни числа” е механично, електромеханично или електронно устройство и/или софтуер (компютърна програма), чрез който се постига случайността на играта.
6. „Джакпот система” е електронна система, която се състои от хардуер, софтуер и/или електронен дисплей, показващ паричните суми, и която е свързана с повече от един игрален автомат.
7. „Премия джакпот” е печалба, която може многократно да превишава залога и е различна от индивидуалните таблици на съответната игра.
8. „Обединен джакпот” представлява взаимно свързани джакпот системи в електронна мрежа между две и повече игрални зали, съответно игрални казина.
9. „Комуникационно оборудване” за хазартни игри от разстояние са електронни или електрически, или механични устройства, в това число централна компютърна система. Комуникационното оборудване може да включва компютърен или електронен хардуер и софтуер.
10. „IP адрес” е уникален адрес, който се използва за обозначаване на всеки компютър и устройствата в компютърната мрежа, ползващи интернет.
11. „Сървър” е главният компютър на централната компютърна система за хазартни игри от разстояние на организатора.
12. „Централна компютърна система” е съвкупност от хардуер и софтуер, която регистрира играчите и изпълнява техните финансови преводи, определя резултатите от играта, записва и съхранява данните от играта, данните на играчите и техните сметки, предоставя информация за отделните игри и осигурява подаването на информация към сървър на Националната агенция за приходите. Централната компютърна система на организатор на хазартни игри задължително трябва да осигурява онлайн регистрация на всяка транзакция в системата на Националната агенция за приходите по ред и начин, определени в наредбата по чл. 6, ал. 1, т. 4.
13. „Фабрично вградени устройства за текущ контрол” са електромеханични или електронни броячи.
14. „Производител” е лице, което произвежда, сглобява, програмира, прави модификации, рециклира игрално оборудване и е носител на правата за ползване на индустриалната собственост на хардуер или софтуер в игрални съоръжения.
15. „Вносител и разпространител” е лице, което внася и предлага за продажба или ползване игрално оборудване за хазартна дейност.
16. „Помощни и спомагателни дейности” са обслужващите дейности на организаторите на хазартни игри, като поддръжка и ремонт на собствено игрално оборудване, публикуване, излъчване и издаване на информация, която не представлява реклама и е във връзка с дейността, кафе-бар и други подобни.
17. „Повторно” е нарушението, извършено, след като лицето е било санкционирано за същото нарушение с влязло в сила наказателно постановление, през срока на действие на издадения лиценз.
18. „Съдружник или акционер с квалифицирано участие” е лице, което притежава повече от 33 на сто от дяловете, съответно от акциите, на дружеството.
19. „Инвестиции” са инвестиции в материални и нематериални активи, свързани с организирането на дейности по чл. 1, т. 1 и 2. Инвестициите следва да са свързани с придобиването и/или придобиването чрез финансов лизинг на следните активи:
а) игрално оборудване;
б) джакпот системи (хардуер и софтуер);
в) комуникационно оборудване;
г) оборудване и системи (хардуер и софтуер) за организиране на дейности по този закон;
д) помещения за организиране на дейности по този закон;
е) инвестиции за придобиване на активи по договори за финансов лизинг, за преустройство и оборудване на помещения, в които се организират дейности по този закон, както и за техническа инфраструктура.
20. „Средства за организиране на играта” и „Средства за организиране на дейността” са парични средства – краткосрочни финансови активи под формата на парични наличности (налични в брой пари и безсрочни депозити) и/или парични еквиваленти (краткосрочни, високоликвидни вложения, които са леснообратими в съответни парични суми и които съдържат незначителен риск от промяна в стойността им).
21. „Пункт за залози” е място, където се приемат залози и се изплащат печалби.
22. „Печалба с незначителна стойност” е парична или предметна печалба на стойност до 20 лв.
23. „Пряка реклама на хазартни игри” е разпространявана във всякаква форма, с всякакви средства информация, която директно приканва потребителите да участват в хазартни игри, включително като създава впечатление, че с участието в играта потребителите ще могат да разрешат лични или финансови проблеми или ще постигнат финансово благополучие, или приканва гражданите да участват в играта с обещания за големи печалби.
24. „Игрална сесия” при хазартни игри от разстояние, организирани и провеждани на виртуални игрални маси или виртуални игрални автомати, е процесът на игра, който започва с направен залог от регистриран участник за дадено игрално място в централната компютърна система на организатора и приключва с изиграването на залога или с изплащането на печалба в резултат на направения залог.”